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Bumblebee (2018)
Dirección: Travis Knight
Guion: Christina Hodson, Joel Erickson
Fotografía: Enrique Chediak
Música: Dario Marianelli
Montaje: Paul Rubell
Equipo técnico: Diseño de producción: Sean Haworth · Dirección artística: Sebastian Schroeder, A. Todd Holland, Richard Bloom, Gustaf Aspegren, Jordan Ferrer · Vestuario: Dayna Pink · Efectos visuales: Jason Smith
Reparto: Dylan O'Brien, Hailee Steinfeld, John Cena, Jorge Lendeborg Jr., John Ortiz, Stephen Schneider, Jason Ian Drucker, Pamela Adlon, Len Cariou, Glynn Turman, Peter Cullen, Angela Bassett
SINOPSIS
Sexta entrega de la saga 'Transformers', esta vez centrada en el "hermano pequeño" de los Autobots, Bumblebee. Tratando de escapar, en el año 1987, Bumblebee encuentra refugio en un depósito de chatarra en una pequeña ciudad en la costa Californiana. Charlie (Hailee Steinfeld), a punto de cumplir 18 años y tratando de encontrar su lugar en el mundo, descubre a Bumblebee, dañado durante una batalla y descompuesto. Cuando Charlie lo revive, aprende rápidamente que éste no es un VW amarillo ordinario.
CURIOSIDADES
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3D
• La película no se rodó con cámaras estereoscópicas nativas, sino que se sometió a un proceso completo de conversión a 3D durante la posproducción.
• El formato tridimensional se vio muy beneficiado por el cambio de dirección artística, ya que los planos son más limpios, estables y tienen menos movimientos bruscos de cámara que las entregas previas.
• Las decisiones de profundidad ofrecen una separación muy marcada y realista en los objetos situados a menos de seis metros de la cámara, como se aprecia claramente en los cañones de las armas.
• Los efectos de salida de pantalla se potencian deliberadamente a través de las imponentes posturas de los robots, con cañones apuntando al público y misiles que simulan volar directamente desde la parte superior.
• Los grafismos tridimensionales cobran especial relevancia visual mediante las interfaces holográficas y las pantallas de seguimiento ocular de los robots, que se distribuyeron con un espaciado estereoscópico muy definido.
• La crítica especializada destacó la limpieza de la conversión en los reflejos sobre las carrocerías, lo que demuestra un meticuloso trabajo con múltiples capas de composición digital.
RODAJE Y PRODUCCIÓN
• El director Travis Knight decidió filmar toda la película en una relación de aspecto de 1.85:1, rompiendo con el formato panorámico habitual de la saga para adaptarla mejor a las pantallas IMAX y enfatizar la altura de los robots.
• Travis Knight aplicó su experiencia previa en la animación fotograma a fotograma planificando las escenas con los robots mediante un uso masivo de guiones gráficos, desglosando minuciosamente cada detalle técnico del guion.
• La producción se llevó a cabo íntegramente en el estado de California, abarcando localizaciones reales en ciudades como Los Ángeles, Santa Cruz, San Rafael, Vallejo y San Francisco.
• A diferencia de las anteriores entregas de la franquicia que se extendían hasta las dos horas y media, esta producción redujo drásticamente su escala y su metraje hasta los 113 minutos.
• El director diseñó la secuencia en la que Bumblebee explora la casa de Charlie inspirándose de manera directa en el segmento de «El aprendiz de brujo» de Disney.
• Para facilitar las interacciones reales y las referencias lumínicas exactas en el set, el equipo de producción construyó piezas físicas a tamaño real de partes del cuerpo de Bumblebee.
DETALLES Y CURIOSIDADES
• Los robots abandonaron los diseños hipercomplejos de las películas anteriores para adoptar una estética retro basada fielmente en los juguetes y la serie de animación clásica de la Generación 1 de los años 80.
• El veterano actor de voz Peter Cullen tuvo que encajar sus diálogos de Optimus Prime de forma milimétrica sobre la interpretación previa de otro actor, debido a que la animación digital ya estaba terminada y no podía modificarse.
• La actriz Hailee Steinfeld, nacida casi una década después de la época en la que se ambienta el filme, tuvo que aprender durante el rodaje a utilizar dispositivos analógicos de 1987 que le resultaban totalmente ajenos, como un reproductor Walkman.
• Los animadores de Industrial Light & Magic emplearon herramientas de control simplificadas en el programa Maya para predefinir que las transformaciones mecánicas se ejecutaran en bloques de entre 25 y 40 fotogramas.
• El equipo creativo de Cantina Creative recreó la tecnología alienígena analizando y replicando los defectos visuales de las pantallas de los 80, incluyendo parpadeos, alias de visualización y anomalías cromáticas.
• La compleja secuencia de la batalla inicial en el planeta Cybertron se añadió muy tarde en la posproducción y tuvo que ser desarrollada y completada a contrarreloj en tan solo seis semanas.
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Formato: Full SBS · Blu-ray 3D · 3840×1080 · AVC
Duración: 1 h 53 min
Tamaño: 24.65 GB
Audio: Dolby Digital 5.1 Castellano
Subtítulos: ASS 3D Castellano · SRT UTF-8 Castellano
Código:
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